格斗游戏日报:Gamedaily
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从B站UP主的预览,到拟钩西势厝等主持人的现场直播,再到QQ抖音的格斗游戏电视广告,如今短音频应用领域已经成为了格斗游戏子公司商品推展的重要炮兵阵地。相比于传统Grignols文本所增添的转化,短音频电视广告所增添的使用者更直接也更有质量,这让很多格斗游戏子公司加入到了积极探索短音频应用领域动作游戏的大军之中。
在被称为第三个“今日头条新闻”的抖音上,Aggro君发现了不少于30家格斗游戏子公司的非官方帐号,而其中影迷数16.2万、雅雷数293.7万的恺英非官方帐号引起了Aggro君的注意。据Aggro君了解,恺英的抖音非官方号到现在只做了2个月,在普遍效果不佳非官方抖音(以下简称“官抖”)中,恺英是如何走入大V一炮而红成功之路的呢?他们可以从他的作品中窥见一些东西。
只玩年青,现实是最最合适的创意设计
好的商品要精确把握住使用者社会群体特征,这是应用到哪里都最合适的定案。有别于快手的风格,抖音的使用者大多集中在第一线第一线城市且整体偏重年青化,而那些人所喜欢的短音频需要“只玩年青”,相关联的是要有足够多坦诚的“创意设计”(这里不考虑靠帅哥爆红的事实上,毕竟九分高帅富和两分临场发挥不是所以好碰面的)。
所以对于格斗游戏子公司来说创意设计何来?恺英得出了两个较好的标准答案——现实是最最合适的创意设计。直男的未婚梗、IT男和IT女的福利待遇梗那些都称得上可有可无了,但误踩控制器让恺英斩获到了14万雅雷、惊险刺激组织工作“告假”转移让恺英斩获到了32万雅雷,而其音频的文本不过是他们日常生活组织工作中那些能让使用者感同身受的趣闻。
谁原本没有两个二货同僚?别的子公司没有两个被FANS围困的格格?咳,老板娘的事情就不提了…
热点结合,世界杯让他们瞬间起飞
短音频应用领域重点在于跟对风向,当然你也可以成为风向的引领者,只不过后者对于临场发挥的要求比较高。抖音是否延用了“今日头条新闻”的算法机制不好说,但可以确定的是大热点必然有着大流量,文本所联系到的应用领域关注度高才是爆发的关键,而恺英是随着世界杯的开展做到了真正的起飞。
依靠伪球迷的梗,恺英做到了他们第两个过5万雅雷音频;依靠“我是梅西,现在慌得一批”的本子公司化,恺英做到了他们第两个过50万雅雷音频;依靠如何背着女朋友看球的公众难题,恺英做到了他们第两个破100万雅雷音频(目前126.3万)。可以说恺英成为抖音大V有着世界杯一大半的功劳,而这四年一次的机遇其实还有很多“双胞胎兄弟”。
“品牌软植入,真正的电视广告要打得不动声色
在不考虑具体格斗游戏商品受众的情况下,格斗游戏子公司想做纯粹品牌的曝光并不是所以简单比如某个格斗游戏商品的“官抖”会火,但它相关联的格斗游戏子公司的“官抖”却很难推展开来。除了文本简单的跟抖音潮流外,品牌的硬植入也是个很大的问题,但这又偏偏是“官抖”存在的意义,这个问题如何解决呢?
恺英在这个问题上选择的是软植入,对于具体的短音频文本,他们并不会刻意的去把品牌表述出来,起到替代作用的是子公司前台背景、会议室玻璃上的Logo以及恺英的吉祥物小国王。这种品牌的植入并不会影响到音频效果,抖音上的爆款熊和OPPO的充气吉祥物都是较好的例子,而恺英则把它用到了自己的作品之中。
总结
在短音频时代,以个人秀为方向的抖音还玩不成“第二微博”,但这并不意味着他们不能抓住最前方的浪潮,恺英在抖音上的大V之旅足以证明。当然,腾讯网易两分天下的格斗游戏挖掘流、完美另辟蹊径的黑科技流等等,也都可以作为格斗游戏子公司在短音频应用领域的突破参考,找到一条适合的路就能提前感受到新的世界。
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